有人說,年紀大了,要做一些腦部運動,例如打麻將,可減少罹患AD。這當然有道理,但單單是打麻將,並不能取得最大功效。手中拿着一副牌,如何分門別類,排列整理,就摸到手的牌將及別人打出來的牌,如何應對,這些都是思考方面的功能。思考之中,當然需有基本的識別能力,否則如果連一索也記不起是什麼,那就乾脆不要坐下來了。但對AD有更直接功效的思考,是訓練記憶。有些人在這方面本領特別大,一局下來,在洗牌的時候,可以把上一局的「戰情」,如數家珍,娓娓道來。這正正是AD患者最做不到的。
AD早期的徵狀,包括善忘和容易迷路。比方,在餐廳期間要去洗手間,完事後忘記自己的枱在哪裏;或者,離家去買麵包,但到了街上,卻忘記了麵包店的方向。AD患者到了中期,雖然還能自己大小便,但一些比較複雜的日常活動,會覺得很吃力;此外,漸漸忘記一些老習慣,親友也認不到。去到後期,連語言也會有障礙,往往記不起怎樣表達要說的話,惡性循環,說話能力也漸消失。
到底是什麼東西造成AD?神經細胞表面有一個蛋白質,叫澱粉樣蛋白(Amyloid Protein,AP),用來刺激神經功能。目前的理論,認為AD患者的AP出了問題。治療AD的藥,只能治標,不能治本。我們腦部的操作,靠神經傳導。在正常情況下,上游神經分泌一種叫乙醯膽醶(Acetylcholine,ACh)的傳導物,把訊息傳導給下游神經;但不能永遠單是傳,傳了之後,下游神經的一個酯酶會將其廢掉,才能周而復始。有一個神經傳導障礙的假設,認為AD病人的病根,在於神經系統無法製造ACh。抗AD藥的主要目標,是針對那一個酯酶,用意是令ACh的作用延長。西醫常開的這個所謂「抗酯酶」約藥,包括 Donepezil(商業名稱Aricept)及Rivastigmine(商業名稱Exelon)。在這方面,隸屬於中國科學院的藥物研究所,從草藥千層塔(學名Huperzia serrata)中,提純了一個抗酯酶的成分,叫 Huperzine,在臨床測試上,證實它可以改善AD病人的識別障礙(Acta Pharmacol. Sinica, Vol.27, pp. 1-26)。
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人工智能研究老人癡呆的治療方法
人工智能在老人癡呆症的研究和治療中扮演著重要的角色。以下是一些人工智能在老人癡呆症治療中的應用:
診斷:人工智能可以幫助醫生快速準確地診斷老人癡呆症,尤其是在早期診斷中發揮重要作用。
藥物治療:人工智能可以幫助醫生選擇最適合的藥物治療方案,包括劑量和治療時間。
運動治療:運動對老人癡呆症的治療效果非常好,人工智能可以幫助醫生設計最適合患者的運動治療計劃,並監控其進度。
心理治療:老人癡呆症常常導致患者焦慮和抑鬱,人工智能可以監控患者的情緒,並提供相應的心理治療。
智能護理:人工智能可以監控老年人的日常活動和生活習慣,以提供更好的護理和支持。
總體而言,人工智能的應用將為老人癡呆症的治療帶來更多的創新和進步。
Alzheimer's Disease早期的症狀
阿爾茨海默病(Alzheimer's Disease)早期可能出現以下癥狀:
輕度的認知障礙,例如偶爾記不住某些名字或物品的名稱;
經常忘記一些新學的信息,例如預定的約會或重要的事件;
失去或放錯物品,例如鑰匙或錢包;
難以規劃或組織日常事務;
出現輕微的語言障礙,例如想到一個單詞但說出另一個;
逐漸變得情緒不穩定或易怒;
出現輕度的視覺和空間能力障礙,例如迷路或難以識別人臉。
這些癥狀可能隨著疾病的進展逐漸加重,患者可能出現更明顯的記憶力喪失,語言和視覺障礙,以及行為和人格方面的改變。
四小寶
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